這裡不按時間排列,也不完全按左側的資料夾分類。分區的依據是文章之間實際的引用關係——哪幾篇彼此接得最密,就聚成一區。

每一區都寫了為什麼這些文章放在一起。如果只想挑一篇看,就看每區的「入口」——那是該區最適合先讀的一篇,通常也是被同區其他文章接得最多的一篇。

一、想清楚再動手

入口:動手之前先想清楚——這一區的總表。

它把下面這些框架收攏成同一件事:清點缺口 → 選擇維度 → 綁定決策。共同的經濟學是「錯誤成本前置」:前期思考便宜,後期修正昂貴。

  • 未知四象限——清點「不知道自己不知道」的那一格
  • MECE 分析法——同一層只用一把尺
  • 麥肯錫問題解決法——商業版的盲點掃描,起點是「聰明的問題來自資訊缺口,不是靈感」
  • 構面思考——怎麼不被 AI 的表面流暢性騙過
  • 思考維度論——思考正在哪個維度上進行
  • SCAMPER——七個動詞的點子發散,這一區的發散端
  • 八個追問——同一條順序搬到建造上:Scope、Source、Schema、Logic、State、Failure、Security、Ownership
  • 學習是輸出過程——反方:不要先想,先開專案,讓專案告訴你該學什麼

八個追問是這一區裡唯一不處理思考、只處理建造的一篇。它的主張和整區同構——最貴的返工點要先想清楚——但它把「最貴」講得很具體:資料模型與計算規則一旦錯了,介面與程式全部要重來。

最後一篇是刻意放進來的反例。它主張行動先於理解——專案暴露缺口,缺口才決定該學什麼——與這一區「前期思考便宜」的經濟學正面對立。兩種說法收在同一頁上,比各自成立更有用。

二、判斷之前先確認身份

入口:先確認身份再判斷——與資深製作人朱敬然的訪談整理。

這一區和第一區是互相矛盾的,這也是它有意思的地方。第一區主張流程可教、可複製;這一區的人明說自己「並沒有 SOP,並不是一個 logic」。能被結構化的只是判斷的前置條件,判斷本身留給累積。

最後兩篇講的是同一件事的兩種說法。一個講人:跨界的人不是每樣都不精,而是站在別人到不了的位置上。一個講分類:那隻牠到底是狗是牛的圖案,耐人尋味的地方在於這個問題根本不需要答案。

三、把知識變成系統

入口:LLM Wiki——這個網站所有內容的底層方法。

中間那四篇是同一個問題的四種歷史答案。commonplace book用主題欄位加索引法把筆記變成檢索裝置;zibaldone完全不做這件事,這個網站的自我介紹用的就是它;教父筆記本用五個固定欄位把一本小說拆成可執行的工作母本;第二潛意識則主張前三種都不夠,系統要在創作時主動浮現才算數。

四、把知識做成別人願意走一遍的東西

入口:The Pudding——把理解一件事的過程直接設計成一個網頁。

第三區處理的是知識怎麼存下來、找得回來;這一區處理的是它離開你之後怎麼被別人經歷一次。兩者的難處不一樣:前者要對自己誠實,後者要替不認識的人設計動線。

The Pudding的生產順序是倒過來的:先有一個真的想知道答案的問題,再去找資料能不能回答,資料只是證據,不是內容。條條大路通財神是照這個順序做的第一次嘗試,用的框架是第一區的八個追問,選題的關卡則來自繼續、轉向或放下。

五、生意怎麼長出來

入口:創業五階段——七位數企業是逐層建立的結果,不是一次跳躍。

前三篇彼此引用得很密,而且都指回第二區的通才優勢:個人事業能不能長出來,賭的是同一個人身上不只有一種能力。

六、走過的路

入口:走自己的路——西班牙朝聖之路結束後,許多事開始的起點。

這一區是前面五區的來處。

  • 如其所是——不必先變成別的樣子才值得被接受
  • 成都——台灣以外唯一建立過根基的城市,事業轉型弧線的第一段

這份地圖怎麼來的

分區不是先想好格子再填文章,而是先看文章之間誰引用誰,再替聚在一起的那幾篇找一個說法。所以每區的篇數不一樣多,因為內容本來就不對稱。

刻意保留了三處矛盾。一是第一區與第二區之間:收集框架的人與拒絕 SOP 的人講的是同一件事的兩面——搬得動的是問題結構,搬不動的是判準。二是第一區內部:整區在講先想清楚,最後一篇主張先動手。三是第三區與第四區之間:這個網站目前是照第三區的方式蓋的,任何一篇都可以是入口;而第四區的從知識到體驗主張的是另一種形狀,每篇重新設計一次閱讀介面。那個提案還沒有被採用。